Control remot del robot Fantàstic amb App Inventor
App Inventor
- L’App Inventor és un entorn de programació visual, basat en blocs, que permet crear aplicacions per a dispositius Android i iOS (iPhone i iPad). Va ser desenvolupat inicialment per Google Labs el 2008, i actualment és manntingunt pel MIT (Massachusetts Institute of Technology).

- Permet crear aplicacions de manera més fàcil i ràpida que amb altres entorns més complexos. 
- Les aplicacions es poden provar en temps real abans de compilar-les i instal·lar-les al dispositiu. 
- Ofereix molts tutorials per aprendre de forma autònoma i compta amb una comunitat molt gran que comparteix els seus projectes. 

Primers passos amb App Inventor
- Ves a la pàgina web d'App Inventor i clica al botó que posa Create Apps!. 
- Introdueix les credencials del teu compte de Google (correu i contrasenya i accepta els termes del servei (Terms of Service ). 
- Clica a Continue en la finestra de benvinguda que apareix a continuació. 

Crea un nou projecte
- Opcional: Canvia d’idioma fent clic a English (a dalt i a la dreta) i selecciona l'idioma Català. 
- Crea un nou projecte fent clic a Projecte nou. 

- Posa-li nom (per exemple RobotED1) i clica el botó OK.

Sincronitza amb el AI Companion
- El MIT AI2 Companion és una aplicació mòbil que actua com a eina de prova en temps real per a les aplicacions creades amb MIT App Inventor. 
- Descarrega l'aplicació MIT AI2 Companion al teu mòbil o tauleta Android o iPhone i obre’l. 

- Clica al menú Connecta→AI Companion.

- Escaneja el codi QR amb la opció Scan QR Code o escriu el codi directament.

- NOTA: És necessari que l’ordinador i dispositiu estiguin a la mateixa xarxa.
Afegir botons
- Començarem afegint botons per poder enviar les ordres al robot. Per afegir-ne un cal arrossegar l’element Botó des de la Paleta cap al Visor.

- Després podem canviar el nom d’aquest botó seleccionant-lo i clicant al botó Canvia el nom(posant per exemple BotóEndavant).

- També podem canviar el text que mostra anant a l’apartat Propietats i modificant la propietat Text, introduint un de nou (posant per exemple Endavant).

Repte 1: afegeix 3 botons més i canvia’ls el nom i el text que mostren.

Solució al repte 1

Organitzar els botons
- Per defecte l'App Inventor col·loca els components de la pantalla un sota l’altre. Per organitzar els components necessitem els elements que trobem a la categoria Disposició. 
- Si volem col·locar els botons de manera distribuïda a la pantalla, podem fer servir combinacions dels components Contenidor vertical i Contenidor horitzontal o el component Contenidor tabular. 

Repte 2: col·loca els botons com els d’un comandament a distància.

Solució al repte 2

Canviar la mida dels botons
- Quan afegim un component visual a la nostra aplicació tenen les propietats Alcada i Amplada en Automàtic. Això significa que s’ajusten el seu contingut, sent en el cas dels botons el text. 
- Si volem fer que els botons tinguin unes dimensions regulars (forma quadrada) podem assignar un valor concret de píxels en ambdues propietats, per exemple 100. 

Detectar botó premut
- Per començar a programar l'aplicació, cal anar a l'editor de blocs, fent clic al botó Blocs situat a la part superior dreta.

- Un cop dins, per detectar quan premem un botó, cal seleccionar-lo a l'apartat Blocs i agafar el bloc quan BotóEndavant.Clic.

Nota: Les imatges del blocs d'App Inventor també es poden arrosegar a l'editor de blocs d'App Inventor per recuperar el codi.
Enviar peticions web
- Per tal d’enviar peticions web, anem al Dissenyador i afegim un component Web que es troba dins la categoria Connectivitat.

- Per programar la petició web anem a Blocs i fem servir el bloc del component Web1  assigna a Web1.Urlper especificar l’adreça i a el bloccrida Web1.Prenper executar la petició.


- També és necessari un bloc " "la categoria Integrats→Text per posar l’adreça que hem de fer servir.

Repte 3: fes que cada botó executi la petició web corresponent quan es premi.

Solució al repte 3
 
 
 

- L'adreça IP correspon a la de la placa.
Connectar App Inventor i MicroBlocks per Bluetooth
 Només per a plaques amb suport Bluetooth com l'ED1, micro:bit, M5Stack i d'altres.
- Hem vist com connectar MicroBlocks i App Inventor mitjançant una connexió WiFi. També és possible connectar els dos programes per Bluetooth BLE mitjançant una extensió.
Com instal·lar l'extensió per MicroBlocks
- Per instal·lar una extensió anem a la categoria Extensió (la darrera) i cliquem a Importa extensió.

- Es pot fer tan important l'arxiu (extensió .aix) com escrivint l'URL on es troba l'extensió. 
- Cal instal·lar dues extensions: 
- Una vegada fetes les importacions, ja poden afegir les extensions al nostre projecte i connectar App Inventor i MicroBlocks. 

Establir la connexió
- Per connectar amb MicroBlocks hem afegit un botó de connexió i una caixa de text per poder introduir el nom Bluetooth de la nostra placa.

- El nom del Bluetooth de la placa és "MicroBlocks" seguit de 3 lletres majúscules. Si la placa té pantalla, aquestes es mostren quan es posa en marxa. També es poden consultar les lletres a MicroBlocks amb el bloc MicroBlocks amb el bloc identificador BLEde la categoria Entrada.
 
- Anem a l'editor de Blocs d'App Inventor i utilitzem el bloc quan BotóConnectar.Clic. Al paràmetre "bleExtension" connectem el blocBluetoothLE1del component BluetoothLE1.

- Podem canviar el color del botó a verd quan la connexió s'hagi establert amb el bloc quan MicroBlocks1.ConnectionChanged fes.

- El procés de connexió es realitza mitjançant intercanvi de missatges. Només queda enviar els missatges a Microblocks amb el bloc crida MicroBlocks1.Envia missatge missatge.

- A MicroBlocks només cal fer servir el bloc quan rebi _per respondre als missatges.
 
Nota: cal desconnectar la placa de MicroBlocks per establir la connexió amb App Inventor.
Repte 4: fes una nova aplicació amb App Inventor utilitzant l'extensió per MicroBlocks.

Recursos
- Més informació sobre l'extensió Bluetooth BLE per App Inventor
- Més informació sobre l'extensió MicroBlocks per App Inventor
- Aplicació d'App Inventor per controlar el robot amb WiFi
- Aplicació d'App Inventor per controlar el robot amb BLE
- Programa per controlar el Robot ED1 amb WiFi o Bluetooth
- Generic demo for App Inventor <-> MicroBlocks connection
| ⬅️ Activitat anterior | Activitat següent ➡️ | 
|---|
					© by Citilab Edutec 2019-2025.
					This work is licensed under a CC-BY-SA 4.0 license.
				
